miércoles, 28 de marzo de 2012

Redes

Para crear una red se necesitan dos cosas fundamentales:
1- Tarjeta de Red.
Permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más ordenadores (discos duros, CD- ROM, impresoras, etc) cada una tiene un MAC y es indispensable otorgar una dirección IP para que funcione correctamente.

2- Dispositivo de conexión.
 -Hub: es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos hacia todos los demás. Produce colisiones de datos y no tiene inteligencia. Nivel 1.
 -Switch: es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. Se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local. Tiene inteligencia y evita las colisiones de paquetes. Nivel 2.
 -Router: es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI. Tiene inteligencia para reconocer las direcciones IP de las subredes. Nivel 3.

Conexión de un Router a Internet.

La diferencia entre el Hub, el Switch y el Router; es que los dos primeros sirven para unir los ordenadores en red pero no tienen acceso a Internet, sin embargo el Router sirve de "centralita" donde se conectan todas las subredes que se quieren distribuir y con acceso a Internet.

Cables

Tipos de Conexiones
 -Directa ( Patch Cable): El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable cruzado.

 -Cruzada (Crossover Cable): Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las señales de salida en un conector con las señales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrónicos conectarse entre sí con una comunicación full duplex. El término se refiere - comúnmente - al cable cruzado de Ethernet, pero otros cables pueden seguir el mismo principio. También permite transmisión confiable vía una conexión ethernet.
Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100baseT, un extremo del cable debe tener la distribución 568A y el otro 568B. Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100/1000baseT, un extremo del cable debe tener la distribución Gigabit Ethernet (variante A), igual que la 568B, y el otro Gigabit Ethernet (variante B1). Esto se realiza para que el TX ( transmisión) de un equipo esté conectado con el RX ( recepción) del otro y a la inversa; así el que "habla" ( transmisión) es "escuchado" ( recepción).

Todas las conexiones tienen 2 cables Tx y 2 cables Rx. 
T = Transmisión.
R = Recepción.

Cable UTP (Unshielded twisted pair) Par trenzado sin apantallar. Formado por 4 pares de cables trenzados entre si 2 a 2.
 -Categoría 5: Ancho de Banda 100Mhz, Aplicaciones 100BASE-TX y 1000BASE-T Ethernet.
 -Categoría 6: Ancho de Banda 250Mhz, Aplicaciones 1000BASE-T Ethernet.
Inconvenientes: poca velocidad de transmisión, no admite grandes distancias, susceptible a ruidos e interferencias.

Cable STP (Shielded twisted pair) Par trenzado apatanllado. La diferencia con el UTP es de que cada par tiene una pantalla protectora, además de tener una lámina externa de aluminio o de cobre trenzado alrededor del conjunto de pares y está diseñada para reducir la absorción del ruido eléctrico.



Tipos de redes.

Manejamos dos tipos de redes:

Peer to peer: es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.

 La conexión mas utilizada es la Tipología en estrella.

Host and Server:  es una red de ordenadores donde sus aspectos funcionales necesitan de un ordenador central ó servidor fijo que va a controlar tanto el enviar como el recibir información. 


A cada ordenador se le asignara una dirección IP, ejemplo: 192.168.18.4 / 192.168.18.7

Dirección IP:  es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red.






Clases de IP
Utilizaremos sólo la Clase A, Clase B y Clase C.




Máscara de subred: La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de ordenadores. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.